《赛道狂飙2:峡谷》是ManiaPlanet系统的首个游戏,这个系统中包含有《赛道狂飙》社区所熟悉的创作工具,比如地图编辑器、玩家的创造浏览器、排名和游戏配对系统。ManiaPlanet系统将会把这些工具扩展到第一人称射击游戏和角色扮演游戏领域,使之简单易用。《赛道狂飙》系列自从2003年发布首作以来,吸引了超过900万玩家,玩家也为这个系列创作了成百上千个自定义赛道。该游戏的开发商Nadeo在《赛道狂飙2:峡谷》中提高了图像品质、真实性和网络基础,将该系列带向另一个高度。育碧宣布将会在7月份开始《赛道狂飙2:峡谷》的封闭测试,届时也会推出一个名叫“ManiaPlanet”的PC网络游戏系统-这是一个提供给社区基础的游戏创作和参与游戏的工具。育碧的世界范围在线指导StephaniePerotti说:“《赛道狂飙》系列一直提供最单纯、最简单和最好玩的赛车游戏,还大力提倡我们在线社区参与创造。《赛道狂飙2:峡谷》给予玩家们一个更现代化、更真实、真华丽的赛车体验,他们可以在此基础上以其他游戏无法做到的方式打造自己的赛车游戏。”