群雄时代 - 单机三国战棋策略游戏 4+

小时候最爱玩的单机三国志策略游戏

Yanyue Games

专为 iPad 设计

    • ¥1.00
    • 提供 App 内购买项目

简介

>> 单机军政玩法佳作,经典战棋玩法

>> 30个单机剧本,49张战场地图,8个经典战役,数百名武将


这是我们开发的一款单机玩法SLG,

借鉴和学习了《三国志》、《霸王的大陆》系列,

内容丰富耐玩,上手后极易沉迷。


=== 游戏特点 ===

丰富的战斗阵形和技能,

在战斗场景中山河、湖泊、城关等不同地形上有变化多端的战术组合,

加上天气系统对战局的影响,使得战场玩法极具特色。


根据面对敌人的情况不同,

不同战术可以形成各自的打法流派,

常见的如抢城速攻流、近战突击流,单挑控制流、远射连珠流等等。


数十万字原创游戏文本,全部源自制作团队对相关史料的分析提炼,

各种武将列传、轶事;各地的背景介绍,皆有可靠的依据出处。

玩家玩游戏的同时能感受到那个时代的文化气息、社会风貌,

从更丰富的层面带玩家领略浓厚的历史人文精神。

新内容

版本 3.35(9.6.5)

1、新增 霸业剧本『天劫异兆 · 黄天再临』​

黄巾起义失败后,圣女张宁决意复活张角,实现黄天太平。玩家需收复被黄巾之力侵蚀的城池,最终在雒阳与首位“四格首领”张角决战。​

● 新增“四格首领”玩法:最终首领“魔将张角”将占据四格地块,拥有全新技能与体系的同时,也将面对主公们多面合击等策略挑战;​

● 新增“镇守将领”设定:“魔将张角”将镇守雒阳城直面大家挑战,“魔将张角”在战场中不会移动只能转身;​

● 新增“黄巾之力”效果:“魔将张角”将不断使用黄巾之力侵蚀“雒阳”周围城池,复活黄巾部队加入战斗;​

● 新增 韧性 机制:“魔将张角”拥有韧性设定,韧性归零时将立刻陷入虚弱状态;​

2、新增『丰收节』限时活动​

● 勤耕签到:活动期间每日登录游戏,既可领取一份丰厚的奖励。​

● 节日任务:获取期间完成任务,就可以获得对应奖励和道具。​

● 屯田之策:可在活动中耕耘自己的田园,也可帮助其他主公犁地,完成活动即可获取大量奖励!​

● 丰收商店:使用从田园获得的道具,可在丰收商店兑换神宝『断铠双刀』等丰厚好礼!​

3、新增『校场』系统​

● 治所新增建筑 校场,支持武将编队预设与培养;​

● 所配置的编队可无缝带入战役、指挥技关卡及演武大会系统,一次调整即可同步应用于战役、演武等场景,实现跨系统作战的无缝衔接;​

● 可通过校场 聚宝盆 持续获取培养资源;​

4、新增『演武大会』玩法​

● 取消霸业任务设定,奖励移至 演武大会​

● 主公可通过校场编队挑战 6 大演武场、磨炼战斗技巧,赢取奖励;​

5、新增 指挥武将『黄月英』​

● 解锁指挥技功能后,完成黄月英指挥技解锁战斗即可开启;​

● 黄月英指挥技可对敌人造成多次伤害,并拥有主宰天气变化的能力,影响战局走向,丰富战场策略玩法!​

6、新增特种兵:『青州军』​

● 可通过“治所”内“兵营”解锁获取;​

● 青州军可拥有强力专属技能,在义兵的加持下可对敌人造成大量伤害;​

7、新增高难战役选项:​

● 部分战役新增难度选项:【困难11】、【困难12】;​

● 完成任意战役困难10即可解锁,敌军将携带特种兵,获取战功量大幅提高;​

8、开启 劳动节战令;​

9、 优化 部分战场设定与美术表现;​

10、优化 部分文本的描述;​

11、修复和优化部分已知问题;

评分及评论

查看全部
4.7(满分 5 分)
2.3万 个评分

2.3万 个评分

kingcraft.wang

确实非常不错

应该是手游中最贴近的三国志的单机游戏,可以完全不用花钱,但是统一两次后充值了三十表示支持。开发者真的应该考虑在搜索三国这样的字段的时候能把自己的排序放到前列去,几年了都没发现过这款游戏

白巫师丶

初体验简单反馈

第一,提的一点小建议放前面,所属将士的年龄是否可修改为列表模式,每次要查看将士的年龄都必须一个一个点开,比较麻烦。

第二,这种单机三国策略游戏是我一直在寻找的,这么多年了,终于找到了。

第三,模式,内容和玩法希望能再不断的补充更新。

第四,道具物品装备还希望再多样化一些。

本想打4星,因为感觉内容还是不够很丰富,但是这款游戏是我寻找了很久很久,内心想要的,打5星感谢一下开发者!

交友平台很好

个人建议

其实对于三国游戏,我个人建议可以增加一点政治军事,比如政治外交可以增加收编敌人,当我军实力强大威望高,可以收编小势力。收编以后只是外交统一,名义上归我管辖。如果宗主国后期实力下降,它又可以脱离独立。这样可以减短统一时间。可玩性更高。另外如果首都被攻破,国君被俘虏国家在短时间内军队士气忠诚度降低,战斗力下降也可能导致部分城池独立建国。所以也可以增加可玩性。还有一点策略在里面,也可以借鉴汉末,联合周边小势力一起讨伐大势力这个功能。再就是可以增加补给部队,补充粮食和弓箭。弓箭手的弓箭要有限,战争打到多少回合,它的弹药可以补充。如果没有了补给,可能全盘皆输。只是个人建议。

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