烟雨江湖 12+

还原你一个真实的江湖

蓝鲸科技

专为 iPad 设计

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简介

烟雨江湖,还原你一个真实的江湖


《烟雨江湖》是由蓝鲸工作室《江湖风云录》原班人马历时三年倾力制作。


作为游戏的客服1号兼职程序,见证了各位内测玩家从萌新成长为江湖巨佬,在这里给各位萌新们一些忠告:


1、《烟雨江湖》是一个开放的武侠世界,这和你之前玩的那些无脑下一步的游戏可能不大一样,超高的自由度也意味着超高的难度,刚上手时你可能会觉得一脸懵逼,不知所措,请不要怀疑自己,大部分萌新也都是这样过来的,所以我希望你们能多点耐心,度过新手期(大概前20级)之后就会好很多,所以千万不要去购买别人的账号,而是从一个1级的新手开始玩起,这样才能让你更好的融入这个江湖。

当然,如果你之前玩过我们的前作《江湖风云录》,那你玩起来应该会非zz常的得心应手,为了致敬我们的前作,我们也将开局的新手教程和三个伙伴复刻了过来。BTW,我苏妹妹强无敌。


2、这个游戏整体上偏硬核一些,如果你是完美主义,或者喜欢挂机刷刷刷,再或者希望快速成长一刀999,那么这个游戏可能并不适合你,在我们的武侠世界里,真的很需要你静下心来,用心去探索,用心去思考,江湖只有选择,没有对错。


3、如果你实在是觉得有些困难,我们的游戏自带wiki攻略,可以在设置里打开,在此,我要非常感谢热心的内测玩家们对wiki做出的贡献。


4、不要杀太乙的猪


最后,我们要非常诚挚的感谢《江湖风云录》的各位玩家,感谢你们对这款游戏的喜爱与鼓励,才令我们能够有信心与勇气,去开发一个与市场上广大游戏都与众不同的游戏,开辟一条属于自己的道路。在《烟雨江湖》中,我们设计了上百种玩法与数之不尽的隐藏要素,各种令人啼笑皆非的梗亦层出不穷,开放的世界与多变的剧情走向,让你时刻都能保持新鲜感与探索欲望,在一个真实的江湖中走出 一条属于自己的道路。正与邪,情与义,皆在你一念之间。


Tips:如果你在游戏中遇到任何问题,或是对游戏有更好的建议,可随时加群联系客服,我们会立即放下手中的事,尽快给你答复!


客服QQ:800133988

官方网站:http://www.yanyujianghu.com

官方Wiki:https://wiki.biligame.com/yanyu/%E9%A6%96%E9%A1%B5

官方微博:烟雨江湖手游


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新内容

版本 1.124.59747

1、支线更新

2、武神殿·宿命:新增boss-腐骨娘娘

3、擂台玩法新增娱乐模式:群雄对决

※更新当日,擂台功能将关闭至下午16:00,期间无法站擂与打擂

※「群雄对决」模式开启时间为4月29日 16:00--5月29日10:00,次月将轮换「无限火力」模式

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6、彩碎片合成与升级操作优化:

合成彩碎片,对话黑衣人,可选择直接合成【彩碎片·壹/贰/叁】

升级彩碎片,取消道具选择与进度条,可直接点击对应选项升级

7、所有小势力日常任务统一优化:

每日特殊任务,贡献奖励调整为500点

送礼任务,取消随机需求,调整为可自选送礼道具

8、新增秘技置顶功能,点击秘技页左侧【秘技图标】即可置顶

9、新增阵法置顶功能,点击右侧【阵法名称】即可置顶

10、商店预订界面:长按道具,提示信息中新增商品来源商店

11、家园衣柜:新增配饰与腰带栏

12、主线剧情衡山主线莫鑫儿弹琴任务,调整为弹琴3次

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13、部分副本橙装掉落概率提升:

邹家堡、墨门遗迹、血衣楼、铁刃门、天一教、枯骨门、燕王府、厂狱

14、部分门派武学新增普攻特效表现:

少林:无相劫指、大光明神拳

太乙:天罡剑指诀、星云剑诀

泠月:天暮残月掌

苍狼:苍狼锋牙枪、九龙盘天枪

极乐谷:太阴绝命手、灵犀宝鉴、鬼啸阴风刀

15、武学数值调整:

①提升了以下武学对非玩家造成的伤害(叛门后失效)

大光明神拳,达摩八法神杖,化玄神剑诀,紫阳万道拳,天暮残月掌,苍狼锋牙枪,九龙盘天枪

②【天刀三式】「啸咤」的基础触发几率由16%调整至18%

③【苍狼锋牙枪】强化「武备」的倍率由70%调整至67%

④【阎魔剑歌】「邪剑歌」增加20%基础触发几率。

⑤ 舞殇剑诀新增与【绝情剑意】(升级版)联动效果,激活秘技后主动招式将攻击面前目标

(需激活300级秘技,刷怪触发小任务获取)

⑥ 修复“醉酒”状态会被当作负面状态清除的问题

评分及评论

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4.8(满分 5 分)
12.1万 个评分

12.1万 个评分

千年海带鱼

玩了好几天断断续续的,回来评论

像我这种比较佛系的玩家不强肝强氪的也可以玩,不看攻略慢慢玩可能会绕许多弯路,但是各种隐藏的支线啊彩蛋啊道具啊技能啊都让人耳目一新,很有意思。当然有时候实在烧脑不知道任务对象在哪还是会查一下攻略,只要能过主线的怪我都不是很care啦其实。所以不看攻略的我做过的蠢事大概就是真的认真背了门派的那些图谱历史书去答题,还背了十页各种酒,那些乱七八糟的游记小说之类的我也看了,任务没做多快,乱七八糟的东西倒是学了一堆。啊最搞笑的是洛阳那个胭脂,我之前完全没想到有个任务要用到,直接自己买来用了,几百文没换来什么变化,倒是又要多等一轮刷新,哦这胭脂还得用井水卸妆…

但是还是要友情提示,要玩成高手阵容,还是好好看攻略吧……

看见好多个

挺好的,提一点建议

首先不愿意氪也不愿意花时间的,肯定是没有任何体验的,就我个人而言,我不追求太多pvp上的成绩,所以有个328首充双倍,也就图个省事,这个氪度已经很不错了,再加个98或者一百多那个就锦上添花,前期后期的资源积累都会快上一点,当然,不愿意花这个钱,确实肯定要费点事。

游戏很好的一点是,没有说,氪了所有东西就都可以拥有还是有些是需要时间慢慢来的,这一点就很好,而且就我个人而言这个游戏氪了不是为了全部拥有,是为了变得很轻松,就感觉这游戏,氪的目的不是那么单一,这点也很舒服,希望可以保持。

建议是,希望可以有玩家自身正邪的对比,现在主要都是行善事,给没给做恶人的机会,给了,但是我看攻略有些任务善恶值过低会没办法做,换句话说,没有给恶人的专属任务,可能也是社会大环境的问题,但是还是希望,如果条件允许的话,可以满足一下做恶人的想法,毕竟江湖江湖,好人有,坏人也要有哈哈哈哈哈哈哈哈。

栗子色log

虽然不完美,但还是要给个五星

提一点个人的想法吧,首先经济系统还是有一点问题,银两的获取和支出不是很平衡,大侠花银子快,卖东西折价有点高,有些东西价值应该再提高一些的。还有就是物品限制购买,可以理解制作组想体现出真实江湖那种感觉,但有些东西连一次任务都不够的话,也是不太符合实际情况的。最后希望游戏越做越好,制作组辛苦了。

追评:被控还能放技能?制作组真的考虑合理性吗,强行提高难度不可取啊

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