PMXEditor V0.2.2.2官方版
- 软件大小:7.8MB
- 更新日期:2020-12-07
- 软件语言:简体中文
- 软件授权:国产软件
- 软件热度:条
- 官方网站:暂无
- 适用平台:WinAll/
PMXEditor是一款非常出色的MMD模型软件制作,它能够调整服装服装、汇出X文件格式模型、绑骨和加刚体等,相比于专业建模软件,PMXEditor的实际操作与作用比较简单。
【功能介绍】
1、全般:这一栏是模型的姓名及其创作者信息内容(还可以使模型详细介绍,总而言之左侧那几个字不认识,本人觉得有哪些想让免费下载你模型的人见到得话都能够写在这儿)
2、端点:理论上能够在这里一栏对模型开展大幅的精准修改,但是实际操作复杂性还比不上在建模软件里面搞好了再进去绑骨……
3、材料:不可以在这儿限定编写范畴,只是能够挑选每一个材料的3d贴图(一般在建模软件里上3d贴图的都能够全自动显示信息出去,不用再行解决)
4、刚体:模型的头发、衣服裤子这类一部分可以自身晃动就靠它了,将刚体与人体骨骼融合,就可以让MMD里边的游戏引擎自主测算一部分物体的运动,大幅度降低了MMD动漫的制做难度系数。
【疑难问题】
1、pmxeditor如何挪动人体骨骼?
点 顶 面,选中会变的部位,点动,第三列zxy看爱好调。动人体骨骼关键点 骨 顶 面,随后选中全部模型,再开展挪动。
2、用pmxEditor编写了MMD模型,储存后再开启就变为那样了(模型变为一片空白了)?
3d贴图没了 再次贴上就可以了,在tex那栏把相匹配照片加载。
3、MMD模型怎么保存为PMX?
你能用本网站的PmxEditor,将模型加上上,随后点储存就可以了。
4、Pmx改模怎样对称性?
材料外观设计要在模型中改,人体部位拉申,点左上角的 顶 面 ,选中必须改的部位,随后点 动,第三列的zxy轴,自身按爱好调就好了。