Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具) V2.2中文版
- 软件大小:4.1MB
- 更新日期:2020-12-07
- 软件语言:简体中文
- 软件授权:国产软件
- 软件热度:条
- 官方网站:暂无
- 适用平台:WinAll/
Assets Bundle Extractor是一款功能强大的Unity3d编辑工具,也就是手机游戏MOD制做专用工具,根据Assets Bundle Extractor客户能轻轻松松开启一些手机游戏人物建模并开展改动,也适用客户自己制作一些mod用以导进游戏里面,有必须的可以下载应用。
【功能介绍】
批处理文件:
1)建立批处理文件。它是一个UTF-8编号的文字文件,在其中每一行特定从捆缚文件列表中加上或删掉的文件或文件目录。
每根线以 或-开始。Plus代表着文件目录或文件应当被加上到列表中,减掉代表着它应当被删掉。
要特定它是文件還是文件目录,后边跟随文件或DIR。文件或文件目录途径坐落于一个空格字符以后。
每根线数最多能够有510个字节数。假如它比哪个长,其他的就被断开了。
比如:
DIR C:Program Files (x86)Steamsteamappscommon7 Days to DieDataBundles
-FILE C:Program Files (x86)Steamsteamappscommon7 Days to DieDataBundlesTerrainTextures
最先,Bundles文件夹中的全部文件都加上到列表中。以后,TelaRunExtruts文件将被删掉。
随后,将获得的文件列表用以实行批处理命令导出或导进。
2)用cmd起动AssetBundleExtractor:
AssetBundleExtractor-removetypetreeb导出(批处理文件途径gt;
-removetypetree清除导出的.Read财产文件的TypeTree,便于它能够与GRIM的AUE beta 3一起应用。假如您不愿那样做,请将其从主要参数中删掉。
这就导出了捆缚文件中的全部财产文件。假如捆缚文件路径是.或“lt;文件目录gt;文件名gt;”,则輸出文件路径为_”。比如,捆缚文件路径能够是“C:folderBundle.unity3d”,文件能够包括一个名叫“CAB-1234”的文件。輸出文件将是“C:folderBundle_CAB-1234.assets”。
AssetBundleExtractor批处理命令导进lt;批处理文件途径gt;
全部資源文件与之前导出到资源包中的途径同样
假如包文件路径是“C:folderBundle.unity3d”,它包括一个名叫“CAB-1234”的文件,则该专用工具将搜索“C:folderBundle_CAB-1234.assets。财产”,并将其导到Bundle文件中
【操作方法】
应用时,先点一下File-gt;Open,随后挑选要导进的AssetBundle,如果是缩小过的Bundle,会弹出来提示,将文件先另存未缩小的版本号。点一下Export能够导出Assets,点一下Import能够添加别的資源,并在File-Open里将其储存。Info能够用于浏览Bundle文件的详细资料。假如要导出供第三方软件应用,必须启用“Remove the TypeTree”。
【常见问题】
运作AssetBundleExtractor.exe前请先运作astcenc.exe