Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件) V16.5.386免费版
- 软件大小:877.6MB
- 更新日期:2020-11-30
- 软件语言:其他语言
- 软件授权:国产软件
- 软件热度:条
- 官方网站:暂无
- 适用平台:WinAll/
Sidefx Houdini Master(电影特效制作软件)是一款在现阶段业界应用人最多专业能力最強的影片CG动画特效软件,应用这款houdini破解版下载能给你感受最齐的作用去制做特效视频。
【基础介绍】
Houdini (电影特效魔法师) Side Effects Software的旗舰商品,是建立高級视觉冲击的合理工具,因为它有跨过企业的全部产品系列的工作能力,Houdini Master为这些想让电脑动画更为精彩纷呈的制作动画家们出示了前所未有的工作能力和工作效能。
Houdini是一款三维电子计算机图形软件,由澳大利亚Side Effects Software Inc.(通称SESI)企业开发设计,SESI企业由Kim Davidson和Greg Hermanovic建立于1987年。Houdini是在Prisms基本上再次开发设计而成,可运作于Linux, Windows, Mac OS等电脑操作系统,是彻底根据连接点方式设计方案的物质,其构造、实际操作方法等和其他的三维软件有非常大的差别。Houdini内置的渲染器是Mantra,根据Reyes渲染构架,因而也可以迅速的渲染运动模糊、景深效果和换置实际效果。 Mantra是历经商品认证的完善渲染器,能够考虑电影级别的渲染规定。自然,Houdini也是有第三方渲染器的插口,例如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,能够把情景导出来到这种渲染模块开展渲染。
【功能介绍】
建模
Houdini历年来在其互动实际操作上并不是很便捷,有时候必须较长的建模全过程。伴随着Houdini15 和新的16干了一些改善,如今建模工作人员能够形象化的在主视图对话框中进行新的调节编写的实际操作,添加了环形边,软挑选高亮度和一些新工具,如:PolyBride和PolyExpand3D。针对高像素实体模型的实际操作,新的拓扑结构工具能够非常容易的根据解像度立体图形的方式绘图低分辨率的立体图形形状。
渲染
Houdini16改善的Mantra渲染更快更丰富,如控制点和渲染主视图意见反馈。材质工具获得了提高,新的材质库,复建了Sheder FX2.0莱单,添加了层材质和可爱卡通材质。
Houdini16也集成化了迪斯尼公司根据物理学的材质,其目地是为了更好地提升 造型艺术协调能力。除此之外,完全免费的PBR纹路库将能够在sidefx.com和Houdini16材质工具上应用。
Marerial styesheets建立商品级的工作内容,用以建立和管理方法Alembic文档和Packed立体图形材质的遮盖。轻轻松松的设定任意纹路和多元化材质以满足要求与众不同外型的物件,比如人物集群。
RenderMan 20
Renderman 20和RIS黑影的适用极致的集成化到Houdini 15的RIS材质中,RIS在材质互联网和Houdini VOP上都能够启用具备OSL适用当地系统变量。
“Pixar和Side Effects相互共同奋斗了一流的灯光效果感受”— Chris Ford (Pixar动画工作室 RenderMan业务流程主管)“Houdini 15出示了互动式材质建立工具,这促使艺术大师非常容易的完成她们要想的实际效果”
Houdini 16配置了一整套详细的RenderMan BxDF,Pattern和集成化RIS的材质及其RIS灯光效果材质和监控摄像头,光探测仪,Rolling Shutter RIS投射材质。还有一个新的RIS渲染连接点,它使RIB和RIS具备了更清楚的渲染托词。
动漫
动漫工作内容在Houdini 16中Onion Skinning,一个姿势库控制面板,改善的人物角色控制板控制面板,更强的提高了关键帧明细。那样能够更非常容易的操纵Houdini的关键帧特性。
添加了简约的男士和女士关联财产,艺术大师可以用它来探寻Houdini动漫工具的人物角色操纵作用。Houdini 16还包含了对歪曲形变立体图形和避免 容积损害的适用。
Houdini的手机游戏
Houdini 16建模的改善可能运用到手机游戏行业,如在Unity和Unreal中构建数字货币时尤其有效。这一PolyExpand3D工具能够非常容易的测算Straight-Skeleton,是一个理想化的建立方法。
Houdini 16还包含纹路蛋糕烘焙和UDIM纹路视口的适用,全球室内空间法线贴图,UV网界限和重合的UV地区。手机游戏生产商现在可以导进和导出来断线室内空间法线贴图并变换凸凹和换置投射到法线贴图上。
人物集群 Ragdolls
Ragdolls动力学模型已被加上到Houdini 16的人物集群工具上,及其身体摆脱,模糊逻辑和一些更强的集群个人行为。他现在可以更非常容易的操纵材质和立体图形的形状和把人物工具加上到既定目标部位上。除此之外还有一个Agent Cam工具,他建立了一个监控摄像头,在类似的视角收看摄像镜头里的代理商人物角色。
分布式系统VFX
Houdini 16将极大地提升 VFX艺术大师的生产主力,便捷仿真模拟更高更栩栩如生的FX实际效果。新的Adaptive PBD让艺术大师在谷类仿真模拟中更偏重于参加撞击的颗粒。新的粘性流体工具,如溶岩,溶化的物件和发送蒸气使艺术大师们能够更迅速的做到商品级的实际效果。
液体和PBD仿真模拟能够分不上好几个连接点上,能够应用渲染大农场建立和管理方法大风的仿真模拟实际效果。遍布促使艺术大师们在仿真模拟时能够把每一台设备的输出功率融合来到一起。FlIP液体仿真模拟十亿的大量颗粒如今越来越非常容易。
Houdini 16改善了Maya的软件,如适用了Ramp主要参数操纵,而Unity软件如今拥有Paint键入工具。
【摸组详细介绍】
Objects Object scene 情景叙述控制模块
SOPs Surface OPerations 表层编写摸组
POPs Particle OPerations 颗粒编写摸组
CHOPs CHannel OPerations 安全通道编写摸组
COPs Compositing OPerations 图像合成摸组
SHOPs Shader OPerations 材质编写摸组
VOPs Vex OPerations VEX摸组
Outputs Render outputs 渲染plc模块
DOPs Dynamics OPerations 动力学模型编写摸组
【版本更新】
1.本次升级较大 的闪光点是渲染与材质。其实际效果能够与Arnold渲染器并列。
2.可靠性能拥有显著的提升 ,应用到现在未有奔溃状况
3.生成系统软件的colorcurve闪烁bug未有恢复
4.材质系统软件又提升了N多新材质