山 MOUNTAIN:游戏开发人员David OReilly表明游戏中的“山”是禅的一种标示,“做为能创造发明和修建的人们大家好像很强劲,可是在山的眼前大家真的是太不值一提了”。
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《山 MOUNTAIN》是一款看起来十分新奇的游戏,山这款游戏根据了解人们关于感情层面的难题,并将这种难题画出去,游戏可能根据这种难题与画的融合自动生成出一座主要表现出玩家感情的大山的实体模型构造,玩家还能够对其开展调节与改动,而且设置中还会继续有夜晚与大白天的循环系统,与时节等层面的因素。
《Mountain》一开始便会对玩家明确提出众多含有攻击性的难题,而伴随着玩家对难题做出回应,游戏中会慢慢出現一座与众不同的山峰品牌形象。游戏中的这座山也意味着着玩家自己,它能够被置放在一切自然环境情景下。据奥维诺常说,PC玩家的山峰将出現在本情况中,代表着一个通向别的全球的通道。但是《Mountain》并并不是一款能够无尽玩下来的游戏,它的游戏大约在50个钟头上下。它的游戏時间大约在50个钟头上下。